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MiniReview: Cave StoryArticulo: Entrevista con Gamelion Studios - Furry LegendsReview: Blazblue: Calamity Trigger
El mundo de los 2D-Fighters aún sigue en pie
Aldo Della Rocca ( 04 Mar 2009 )
Algunas de las franquicias más veneradas del género, y son exactamente SNK PLAYMORE y Arc System Works quienes mantienen el género con traducciones y nuevas entregas.

Para aquellos que creían que el mundo de los juegos de pelea en 2D había bajado en intensidad, entonces no saben de las siguientes noticias.

Para empezar, SNK PLAYMORE muestra ambas una actualización, y confirmación en la fecha de lanzamiento para el esperado The King of Fighters XII, y el estreno de la serie de peleas a los cuadriláteros de alta resolución. SNK PLAYMORE e Ignition Entertainment preparan el lanzamiento del juego en exclusiva para el PlayStation 3 en América para Julio de este año, finalmente cerrando la confusa saga de Ash.

En el otro lado del espectro del género, Arc System Works tiene dos contendientes. Uno atrasado, y otro nuevo. Para empezar, Aksys Games, la rama norteamericana de la compañía, confirma la traducción y lanzamiento de Guilty Gear XX Accent Core Plus. Originalmente estrenado en Japón en Abril del año pasado, el juego presenta lo que es una séquela a la historia del Guilty Gear XX original ya del 2001, y presenta el regreso de los populares Justice y Kliff Undersn sumando un total de 25 personajes junto con los previamente agregados A.B.A. y Order-Sol. Guilty Gear XX Accent Core PLUS llega a América para PlayStation 2, y PlayStation Portable en Abril 07, y Nintendo Wii en Mayo 12.

Y en segunda mano, la rama japonesa anuncia la versión casera del nuevo integrante de la familia, BlazBlue: Calamity Trigger. El juego confirmado para PlayStation 3 y Xbox360 usando el poder de la alta definición incluirá unas cuantas innovaciones con esta versión.

*El modo Arcade original de la versión del Taito Type X2 se mantiene intacto
*Un nuevo modo individual de Historia que revela los motivos y desenlaces de la historia atraves de los puntos de vista de los personajes que está estimado a una duración de un poco más de 30 horas
*Modo Multiplayer en línea para retar a tus amigos, o enemigos a duelos a muerte.
*Una secuencia de apertura original por GONZO, la casa productora del Anime popular, HellSing

El juego también ha sido anunciado para Norteamérica por Aksys Games con todo lo ya mencionado, preparado para su estreno en ambos sistemas durante este verano, en competencia segura contra KoFXII.

¿Cuál de estos dos contendientes será el mejor, BlazBlue, o KoFXII? Para discutirlo, pueden entrar a nuestro Foro de discusión y saber quién es el mejor.

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