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Preview: Gears of War 2
Héctor Sikaffy ( 18 Jul 2008 )
El pasado 9 de mayo se publicó el primer trailer in-game de la esperada secuela del título Gears of War para Xbox 360. En lo personal, y como muchos, no esperaba más que ver un Gears of War con algunos mapas nuevos. ¡Pues vaya sorpresa la que me llevé! Gears of War 2 es, en efecto, "bigger better and more badass indeed".

Un nuevo amanecer, la emergencia continúa


Gears of War 2 arranca 6 meses después de lo ocurrido en la primera entrega, en esta ocasión el juego inicia con la búsqueda de la esposa de Dominic. Además, se ha confirmado que esta secuela tendrá más trabajo en lo que se refiere a la historia del juego. Gears of War 2 será más sangriento y contará con un modo historia más sólido y duradero que en la primera parte. Entre las novedades en el gameplay está la de poder usar a tus enemigos como escudos. Además de esto, cada arma tendrá una forma singular de 'ejecutar' a enemigos derribados, o puedes optar simplemente por golpear brutalmente a tus enemigos en el suelo. Las nuevas localidades del modo historia que se han podido ver de Gears of War 2 dejan ver que se han mezclado todo tipo de infraestructuras y ambientes distintos.

Dejamos las cuevas y rocas para momentos puntuales y vemos ciudades, calles y edificios caer; mucho más detallados y vistosos que los acostumbrados en la primera parte. Esos colores grises que caracterizaron a Gears 1 han sido suplantados por una paleta de colores algo mejorada y mucho más agradable a la vista.

Conforme avancemos en el juego podremos ver nuevos tipos de Locust. Ahora encontraremos pequeños suicidas, enemigos especialmente veloces, otros equipados con lanzallamas y nuevas especies de Boomers, más grandes, horribles y especializados. Algunos incluso vendrán sobre especies de animales o máquinas, con lo cual será más difícil vencerlos.

Gears of War 2


En cuanto al modo cooperativo, cuando se le cuestionó a Cliff Bleszinski si Gears of War 2 incorporaría el tan pedido co-op de 4-players, él respondió: "We're not announcing anything about co-op at this time, we'll probably get around to it around E3 time, but rest assured, it will be bigger and better" (Que no puede anunciar nada, pero tal vez en el E3 se diga algo sobre esto y aseguró que será más grande y mejor). Para mí eso es casi un sí. :P

Unreal Engine 3.5 (MOAR GRAPHICS!)


En el apartado técnico podemos ver lugares mucho más bastos, inmensos, una iluminación enormemente mejorada y una gran cantidad de "cosas" sucediendo a la vez en pantalla. Una enorme cantidad de enemigos que hacen, esta vez sí, sentirnos en una verdadera guerra. El juego corre a unos, bastante sólidos, 30fps así que no nos podemos quejar. La dirección artística sigue siendo genial, e incluso algo mejorada en el diseño de los personajes (especialmente en las partes de cut-scenes).

Gears of War 2


Multiplayer


Pasamos al multiplayer, hay grandes noticias, se confirma que ahora las batallas serán de 5 contra 5. Vendrán incluidos en el juego más mapas de los que hubieron en total en la primera entrega. Entre los mapas confirmados tenemos los siguientes:

Remake de Gridlock, 'Gridlock' es un viejo conocido del Gears of War original, ahora todo cubierto de vegetación y con un filtro... café. Luego tenemos 'River', un mapa que se destaca por su amplitud y como su nombre lo indica el mapa posee, en efecto, un río, en el medio de la batalla. La zona posee torres que pueden ser aprovechadas por los francotiradores. 'Security' es un interesante mapa en el cual los jugadores tendrán que arriesgarse a activar los sistemas de seguridad, y a ser derribados por estos para lograr obtener alguna de las armas disponibles ahí.
'Day-One' es el último mapa revelado hasta la fecha, se caracteriza pues en el centro de este hay un agujero de emergencia donde se encuentra un terrible monstruo Locust y esto provoca temblores en el mapa.

Gears of War 2


En cuanto a los modos de juegos para el multiplayer también hay buenas y novedosas propuestas. El clásico captura la bandera, pero al estilo Gears, con el nombre de 'Submission' (anteriormente 'Meatflag'). Consiste en derribar a un hombre (controlado por la CPU) armado y que se defiende, y llevarlo capturado a tu base. También tenemos otro modo llamado 'Wingman', donde tú y un amigo luchan contra todos los demás. El tercer modo revelado fue 'Guardian', que viene a ser el modo Asesinato que ya introdujo Gears 1, pero éste trae algunos cambios; sigue la misma mecánica de defender al líder para que no sea asesinado, pero ahora te darán un incentivo para ello. Si el líder de tu bando muere, ya no podrás reaparecer/revivir; mientras tu líder este con vida podrás reaparecer/revivir cuantas veces quieras.

Seguiremos contando con el simple pero grandioso modo de 'Ejecución' que ya vimos en Gears of War. Por último, tenemos al recién anunciado modo co-operativo 'Horde', donde tú y 4 amigos podrán probar su fuerza al luchar con hordas y hordas de Locust.

Armas, la herramienta del soldado


Las armas son uno de los elementos más importantes de este juego, y todas han sido retocadas y re-balanceadas. Conservamos las viejas conocidas con algunos cambios que ayudarán a mejorar el equilibrio en las batallas, y también veremos algunas nuevas como:

  • Flamethrower from Hell: un lanzallamas que luce bastante útil y efectivo.

  • Corgan pistol: un arma Locust bastante poderosa y pesada.

  • Shield: un escudo que podremos usar, y llevar con nosotros, para cubrirnos.

  • Poison Grenade.

  • Ahora las Smoke Grenades pueden aturdir y derribar.


Gears of War 2


También tendremos la capacidad de plantar granadas en casi cualquier parte del mapa, esto las hace funcionar como proximity mines.

Últimos puntos interesantes


Para alivio de muchos, el código de red se ha mejorado para así evitar los problemas vistos en la primera versión del juego (ej. superioridad total del anfitrión). También será posible sacar screenshots de nuestras batallas en el que al ser asesinado pasarás a un modo de cámara fantasma donde podrás volar dentro de todo el mapa y sacar fotos de lo que quieras para luego guardarlas o compartirlas en Internet. Para terminar con el modo multiplayer hay una opción que algunos usuarios, como un servidor, echamos de menos en la primera parte: ¡bots disponibles para el multiplayer! (Sí, ya sé, no es para tanto).

En fin, que solo nos queda esperar al próximo 7 de Noviembre para poder clavarle el diente a éste que seguramente será el juego del año (aka GOTY).
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