Presentación y Gráficos: 15/25Los gráficos estilo GBA están un poco pasados de moda, pero el agregar los Wave Roads en el toque de un botón es creativo y rápido. Los gráficos 3D en batalla pudieron haber sido un poco más detallados, pero tienen un poco de Cel Shaded. Los menús son fáciles de accesar, y también se puede usar la pantalla táctil para estos.
Sonido: 15/25El juego pudo haber usado sonidos más auténticos, a diferencia de los tonos sintéticos que usa el juego. Muchos de ellos suenan muy GBA en esteroides, pero sus composiciones son aceptables y agradables. Por lo menos la falta de voz se soluciona en la secuela.
Jugabilidad: 15/25Los jugadores de Battle Network fácilmente se ajustan al nuevo sistema de combate. Puede ser un poco más complicado al inicio, pero con unas cuantas batallas de aprende a como esquivar, anotar ataques, y usar el Escudo a tiempo para evadir ataques fuertes.
Valor Adicional: 15/25El sistema Brotherband le agrega interacción Usuario a Usuario, además de que aumenta tu poder en el juego. También existe interacción con Lunar Knights en una Sub-historia y viceversa, pero fue quitada en las versiones americanas y europeas de ambos Megaman Star Force y Lunar Knights.
Conclusión:Déjenme asegurarles que soy un fan de Megaman a morir, y hasta yo tenía mis expectativas sobre el producto final. Pero los elementos actuales con una aceptación como un juego, las buenas y las malas lo cual deja a Megaman Star Force como una experiencia agradable que vale la pena por lo menos probar.