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Review: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Iván Moraga ( 12 Jul 2008 )
Capcom hace entrega de uno de los mejores juegos de Wii durante el 2007, y que quizás pasó un tanto desapercibido. Aquí, en Playerchoice, lo repasamos para mostrarte las bondades que presenta este espectacular juego, por que en el fondo, y siguiendo la tónica del juego, Zack & Wiki es un tesoro por descubrir.

Zack y su amigo Wiki son enrolados en un grupo de piratas. Pero en su viaje a la guarida, son atacados misteriosamente. Al llegar a tierra y librarse de los peligros, Zack se topa con el Capitán Barbaros, quien se encuentra encantado, por lo que le pide rescatar todas las partes restantes de su cuerpo, -que han sido convertidas en tesoros-, y a cambio, quedarse con sus riquezas. Para un pirata novato y ambicioso como Zack es el trato perfecto.

Lo primero que viene a la mente de un jugador al tener este juego en las manos, es WindWaker. Es obvio, el juego guarda algunos temas en común, como por ejemplo, el mar, o el hecho de ocupar gráficas Cel-shading. Pero no hay que caer en el error de pensar que este es un Zelda wannabe hecho por Capcom. Zack & Wiki es un juego de aventuras-puzzle, donde el jugador debe exprimir al máximo su poder de observación y mezclar de tal forma los distintos elementos presentados en la pantalla para lograr los distintos objetivos. Lo que en un principio parece una taréa fácil, evoluciona en un juego muy divertido y complejo a la vez. Quedarás atrapado al instante.

Un juego como Zack & Wiki da miedo comprarlo. A decir verdad, con tanto Shovelware dando vueltas, un gamer común y corriente puede confundirse con el estilo caricaturesco de los personajes. La verdad es que se trata de un Cel-Shading muy bien logrado, bastante detallado, con personajes muy carismáticos, y un diseño de escenarios espectacular. Desde el primer momento quedarás mirando para todos lados, porque llama mucho la atención con los detalles. Y esto ayudará a resolver los problemas del juego, o en su defecto, para distraerte del objetivo.



La jugabilidad es sencilla. Puntero para mover a Zack, y los diferentes movimientos del Wiimote para las acciones, como cortar madera, cavar, ocupar un taladro, etc. El juego no abusa del mando, ni tampoco lo utiliza inútilmente como ya estamos acostumbrados en otros juegos de Wii. El problema surge cuando los movimientos no son captados en su totalidad, porque necesitará mucho de la dirección y ángulo de inclinación de Wiimote para terminar algunos puzzles.
Si necesitas una referencia cercana para este tipo de movimientos, lo más cercano podría ser Wario Ware: Smooth Moves, ya que en Z & W también debes cambiar la pose del Wiimote, para ocuparla como si fuera una palanca, o un puño, girar el mando, e incluso, dar vuelta este.

La música y los sonidos envuelven todos estos elementos para hacerte sentir parte de la aventura. En este aspecto, el juego vuelve a parecerse a Zelda, ya que Zack no habla, y es Wiki el personaje que habla ala Navi. Y la verdad es que molesta tanto como la hada al decir “Hey! Listen”.
Fuera de esto, la música de Zack & Wiki es buena, con buenos efectos, y acorde a la situación, pero en ningún momento majestuosa.

¿Pero qué hace a Zack & Wiki tan bueno, para ser considerado uno de los mejores juegos del 2007 [2008 en Europa]? Muy simple. Y es el modo de juego.
Zack & Wiki nos presenta una seguidilla de desafios para pasar, en las cuales debes usar todo tu ingenio. Los elementos son presentados en la pantalla de inicio, distintos eventos pueden modificar para bien o para el mal el panorama, y siempre hay más de una forma de lograr el objetivo. Es esta versatilidad la que hace brillar a Zack & Wiki, y depende de tí elegir el camino más largo o más corto. En un comienzo partes ocupando herramientas sencillas, lo cual conlleva a trabajos sencillos, como cortar madera o pescar. Pero más adelante deberás ocupar toda tu materia gris para crear equipos de palancas, mover engranajes y desarrollar sistemas cada vez más complejos.



Las cosas por hacer no se limitan al objetivo directo de la escena. El juego tiene muchos tesoros escondidos, items distintos, personajes escondidos que te darán bonus de puntaje, Upgrades, etc.
Por ejemplo, un personaje escondido requerirá de un minijuego para darte distintos items.

Y todo esto ayuda a aumentar la complejidad del título, si quieres obtener todo lo que hay en él. De hecho, algunos puzzles son muy difíciles de solucionar, y pueden llevarte a una hora mirando la pantalla e intentando diversas combinaciones. En algunas, simplemente lo más obvio es lo que no debes hacer, y puedes repetir la etapa una y otra vez hasta idear una forma más segura y completa de terminar con los obstáculos.

Es lo que transforma a Zack & Wiki en un juego único, “que no hubiese funcionado igual en otra consola”. Porque es aquí cuando el ingenio de los programadores refuerza el gameplay a pesar de no tener un soporte gráfico de último nivel, y se agradece.

No te aburrirás de Z&W facilmente. Quizás, sólo si tienes poca paciencia. Pero el ambiente es atrapante y a veces, es necesario perder para darte cuenta cual es la mejor forma realizar las cosas, como los juegos de la vieja escuela, es decir, toda una moraleja de perseverancia.

Presentación y gráficos: 21
El juego puede caer en el prejuicio de que es infantil. Pero no lo es. De hecho, es un título sorprendente que te dejará atado a las aventuras y desventuras de Zack. Los escenarios son muy detallados, los personajes carismáticos. Un Cell-Shading muy bien logrado.
Sonido: 20
No es majestuoso, pero cumple con su cometido. Los personajes gruñen, lo cual no es novedad alguna. Pero por lo menos ayuda a crear la atmósfera.
Gameplay: 25
Único. Cuesta pensar que no haya sido imitado todavía. Toma las bondades del sensor de Wiimote, y las aplica magistralmente, sin caer en aplicaciones estupidas que abundan en juegos de Wii.
El Gameplay de este juego es sin duda lo más rescatable, y una de los gameplays más destacables de Wii. Si buscas una forma entretenida de poner a trabajar tu cerebro, este es el juego.
Valor adicional: 24
Como dice la caja del juego; “Más de 100 items distintos, 30 jefes y enemigos, y 500 tesoros por encontrar”, lo transforman en una aventura por descubrir. Todo depende del tiempo que emplees y de tu rapidez mental.
Calificación final
Conclusión
Zack & Wiki es el juego que debes tener. Así de simple. Si tienes la oportunidad de verlo en la estantería de tu tienda más cercana, no vaciles en comprarlo, ni te dejes llevar por el típico prejuicio de infantilidad. Si Capcom trabajasé más en darle melodías que fuese reconocibles sería perfecto. Esperemos que algún día se anuncie una secuela, o un juego que ocupe de la misma manera el poder que ofrece la consola casera de Nintendo.

Medalla: Recomendación Playerchoice.comMedalla: Uso de características especiales
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